余县县城的住户布局,跟这个时代的大多数城池的住户布局相似,主要是坊。
坊可以理解为现代的社区,便民的小铺子在坊内的主干道林立。
具体的多寡和丰富性,要看这个坊的档次。
坊之上,还有区。
像余县县城,区没有太多讲究,就是东城、西城、南城、北城,再加上兴业坊(商业)、隆泰坊(官衙等设施)等几个特殊的街区就是全部。
城中的权贵人家,主要集中在dc区,西城则以经商的富户和有些地位的手艺人为主,南城、北城穷人多。
王休打算先走一趟危险性貌似最高的路线,西北线。
大体上讲,就是从西城开始、向北城斜插,最终出北门离开。
之所以说这条线貌似危险性最高,自然是因为大地穴就在西北角。接近大地穴的区域不仅怪物密度相对较高,环境影响也更剧烈。
王休琢磨着,若是不先走这趟线,等到时间再往后拖一拖,日照射减弱,这个区域的负面影响怕是会愈发的严重。
行动开始,连带两名斥候,十三阴兵入城,这次就是走街道,而不是走房顶。
第一户人家,阴兵直接翻墙进去敲房门而不是院门:“我们是庆安府来的官差,奉命以秘法加持、带领灾民脱离险地,你们有五十息的时间考虑是否随行,过时不候。”
屋里藏匿的几人先是一惊、随即狂喜,但很快又陷入忧思。
只冲对方通知的方式和说法,就不难分析出,这个所谓奉命带人脱离,明显不太正经。
偷溜,能不能行?
所谓的秘法,真的管用么?
越在乎越难决断,这可是涉及人命的大事,难免瞻前顾后。
这时候,阴兵的业务能力就体现出差异了。
有的比较喜欢强调自身及团队的实力。
有的则是半哄半唬。
还有的则是一如这个时代大部分官吏面对小民时般,十分的高冷,表示爱跟跟,不跟就窝在家里等死好了,反正爷是通知到位了。
而最终,还是成功的多。
但凡智商正常的,都能想明白继续困顿在家,多半下场堪忧。
而且根据官府的一惯表现,这样的救援,多半是只此一次,这是活命的机会,不容错过。
而等到出了屋跟阴兵汇合,基本都会心中大定。
阴兵的扮相虽然不太好,戴着个面具,有些邪气凛然,但指尖聚集的光,却显得神异而又莫名的让人舒泰安心。
这是一种戏法级别的术,引光之术。
是个阴兵就会。
毕竟九幽地府不是什么光芒之地,在那种地方活动,需要擅用幽光。
现在阴兵的指尖光芒,就来自幽冥烛的光芒,能驱散诡雾,安神镇魂。
但这光照范围不大,半径也就三米左右。
灾民讨好式的给阴兵见礼。
阴兵道:“跟紧,莫要离开光照范围,尽量不要发出大声音。”
实际上这些注意事项都相对好解决,真正阻碍人们逃离的难点,在于‘扶老携幼’。
周易授予王休幽冥烛,主要就是考虑这些实际问题。
人员聚集到王休周遭,王休就会对人员进行紧急编组,妇孺老幼走中间,青壮安排在外圈。
另外就是幽冥烛光的运用,指望光照直接笼罩队伍,不现实。
形成类似分流的效果,就方便的多。
每一个分流者都是子光源,光芒能顾及自身周遭。
队伍开始行进,速度不快,气氛也显得压抑。
有人自发的辅助组织,建议大家都在嘴里咬点东西,比如手帕什么的,这样就不容易一惊一乍发出大动静。
这建议,自然是迅速就被王休采纳了。
毕竟路上不乏惨烈景象,诡雾被光照推开,却发现面容扭曲、死不瞑目的残尸呈现在眼前,对常人而言,还是挺吓人的。
还有就是不可避免的与怪物狭路相逢。
总是有游荡的、路过的,初时容易避让,中后期队伍臃肿,就真不到了。
而王休会根据具体情况做出应对。
一般都是事先警告相关人员,毕竟他的阴眼看的更远。
但有时候却是来不及,就有那莫名被惊动,或正好自行转醒,不晓得想干啥的,突然从附近的建筑中蹿出来,提醒都来不及。
而不管是哪种,王休都会选择火力全开式的雷霆一击。
拖不起,一拖就有可能一个变一群。
随着队伍人数的膨胀,王休自己都有些力不从心了,不得不让阴兵在队伍的前前后后镇守。
镇守的多了,前去通知接人的就少了,相应的就需要等更长的时间,出现危机的概率也就增加了。
说易行难,计划执行时,总是会遇到这样那样的问题。
王休就发现,他和他的麾下,想要保证救援撤离较为稳妥,那么队伍成员最好不要超过六百。
即便如此,也是一条百米多长的队伍,人与人之间的间距,低于一米。
而且受限于成员状态、心理素质等多种原因,这样的队伍对惊吓的承受力很低,甚至走起来就不能停。
后面的看不到前面的情况,又不能大声嚷嚷进行调整和控制,这样的队伍带起来就格外费力。
“一次六百,十次也才六千,万多人,都走二十趟!幽冥烛不够用哇!”王休暗中愁苦。
这活儿,可比打打杀杀难多了……
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