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游戏制作从治愈玩家开始小说(游戏设计师:从虐哭玩家开始)
- 状 态:已完结
- 字 数:222万字
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完结小说《游戏制作:从治愈玩家开始》由喝一杯红酒所编写的游戏竞技类型的小说,内容主要讲述:陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比...
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《游戏制作:从治愈玩家开始》最新章节
- 最终章 ‘我是一名玩家’
- 第九百一十六章 ‘爱的战士’名副其实了!
- 第九百一十五章 丰富多样的模式
- 第九百一十四章 我是卧底
- 第九百一十三章 插满了旗子
- 第九百一十二章 星云世界
- 第九百一十一章 为什么我曾经不当个人?
- 第九百一十章 青春与回忆
- 第九百零九章 星辰与游戏世界
- 第九百零八章 十周年庆典
- 第九百零七章 真正的治愈玩家
- 第九百零六章 全福银行
《游戏制作:从治愈玩家开始》章节试读
陈旭看了一下面前的虚拟屏幕,上面显示的内容非常的简洁明了。
一个说明按钮,一个类似扭蛋机一样的东西里面装满了扭蛋,旁边还有一个奖励列表分别写着其中的奖励:【普通职业技能书】、【稀有职业技能书】、【特殊道具】。
除此之外下面还有一行数字:473451。
先是点开说明,很快陈旭就得到了自己想要的信息。
显然这个系统就是自己的金手指没跑了。
很简单的一个抽奖系统,当然还是要积分的。
而积分的来源也非常的简单,那就是自己作品让玩家、观众、读者、听众等等能够沉浸,并且为之开心、喜悦、激动、伤心、愤怒、恐惧等等,都是能够获得相应情绪点的。
转化为积分就可以进行抽奖,而眼下这四十多万的情绪点。
则是前世陈旭所积累的。
看到这里陈旭有点悔不当初。
“早知道这样当初做什么关卡跟剧情设计,直接做活动策划多好。”陈旭有一点遗憾。
跟平行世界里面,玩家不爽了直接骂游戏设计师不一样。
前世策划那就是背锅的存在啊。
喜欢的角色数值被砍了?狗策划!
喜欢的角色被发便当了?狗策划!
喜欢的游戏服务器崩了?狗策划!
反正别管是不是策划的锅,反正骂了准没错。
“一次100000?十连1000000没折扣就算了,竟然还不再免费送一抽?猪厂游戏都没你这么能坑!”原本以为自己的积分还挺多的,但看见抽奖的数字时陈旭沉默了。